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魔兽争霸3冰封王座破解版

软件别名:魔兽争霸3冰封王座

更新时间:2021-04-24

授权方式:破解版

安装方式:安装包

支持语言:中文

下载方式:百度网盘(百度云)

文件分类:单机游戏

应用大小:1.15GB

激活方式:破解补丁

用户评级:

应用平台:WinAll

文件类型:即时战略

版本:32/64位

特别说明:如需解压密码,则解压密码为:123 提取码:23vd
软件检测 无插件 无毒 无报错 硬件满足要求 适合当前系统
魔兽争霸3冰封王座(Warcraft III:Frozen Throne)(玩家简称War3)是一款即时战略游戏,暴雪公司出品的该软件系列第三代作品,于2002年正式发行,从发布至今已历经了从v1.00到v1.26共27个版本。被证明是一款极其出色的电脑游戏,在其发行的两周内就卖出了550万套,其中有450万套是预定销售的。《冰封王座》(Frozen Throne)是该软件的官方资料片。玩家可以选择在该软件中操控四个种族,其中两个在其前作该软件中就已出现,它们是人类(Human)和兽人(Orc);另外两个是新增的种族,它们是暗夜精灵(NightElf)和不死(Undead)。娜迦族(Naga)在制作时曾经设想作为第五个可操控的种族,在游戏测试的时候被删去,出现在单人任务模式和中立生物中,暴雪官方的解释是加上娜迦这一种族之后很难保证游戏的平衡性。 《魔兽争霸Ⅲ》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。 此外,游戏中四个种族的某些设定也能从《星际争霸》中找到类似的影子,如:暗夜精灵族就像《星际争霸》中的Terran一样可以移动自己的基地。类似于《星际争霸》中的Protoss,不死在造建筑物的时候农民可以离开建筑物(就像“召唤”建筑一样,而不是“建造”建筑)。同样与Protoss相似的是,不死亡灵族可以生产一个专门用来侦察的隐形单位。在该软件中,暴雪第一次让“英雄”在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。“英雄”的概念使得这款游戏既注重团队精神又有显示个人魅力的思想,当然,前者是最重要的,任何强大的个人也不能和一支军队相提并论。另一个特点是他需要玩家有高超的操作技巧,强烈的意识,细微的洞察及智慧的头脑!通过其良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变竞技游戏在国内玩家心中的形象。

下载说明

游戏名称:魔兽争霸3冰封王座
英文名称:Warcraft III:Frozen Throne
游戏发行:暴雪(Blizzard)
游戏制作:暴雪(Blizzard)
游戏语种:简体中文
游戏类型:即时战略RTS
发行日期:2003年07月01日
游戏官网://us.blizzard.com/en-us/war3x/

背景设定

在燃烧军团对灰谷展开入侵期间,伊利丹吸收了一个被称为“古尔丹之颅”的强大术士神器的能量,变化成了一个拥有恶魔外表和强大力量的生物,还获得了古尔丹的一部分记忆,特别是关于萨格拉斯之墓。
之后他碰上了基尔加丹,这个恶魔觉察到自己的杰作巫妖王变得过于强大而难以控制,命令伊利丹去终结耐奥祖,并永远消灭亡灵天灾的力量。作为交易的条件,伊利丹将会得到巨大的力量并在燃烧军团的领导者中占有一席之地。
伊利丹同意了这个计划,并立刻开始准备摧毁囚禁着巫妖王灵魂的冰封王座。他需要一件强大的神器,于是将那迦从黑暗的深海巢穴中召唤出来,寻找传说中萨格拉斯之墓所在的破碎岛屿。
同时,典狱官玛维·影歌也开始了对他的追捕,但是没有成功。伊利丹成功窃取了萨格拉斯之眼,来到达拉然。利用城市里的能量装置的强作用化,他施展的一个毁灭性的法术粉碎了巫妖王的防御力量并割裂了世界之脊,但是在最后的时刻被赶来支援玛维的玛法里奥和女祭司泰兰德所阻止。为了逃避基尔加丹对自己失败的惩罚,伊利丹逃向外域,决定在这里避避风头并计划他的下一步行动。
在成功地阻止了伊利丹之后,玛法里奥和泰兰德回到灰谷的家园去照顾他们的人民。然而玛维并不打算善罢甘休,她尾随伊利丹来到外域,下决心要把他带回去接受审判。
洛丹伦和奎尔萨拉斯彻底变成了充满剧毒的瘟疫之地。那里只有一些小规模的联盟抵抗力量仍在苟延残喘。其中的一个组织主要由高等精灵组成,领导者是逐日者王朝的最后一个成员凯尔萨斯王子。。高等精灵对家园的沦陷非常悲痛,为了向死去的同胞表示敬意,他们改称自己为血精灵。他们因为离开了太阳之井这个力量的源泉而备受煎熬。为了缓解手下们与生俱来的对于魔法的饥渴,凯尔接受了他们的高等精灵祖先伸出的援手,加入了伊利丹和他的那迦部队。此举使血精灵被残余的联盟领袖谴责为叛徒并永远驱逐。
走投无路之下,凯尔和他的血精灵们只得跟随伊利丹来到外域帮助他对付典狱官玛维。玛维本已将伊利丹抓获,却被血精灵和那迦联手击败,伊利丹也被重新解放。
因为自己的防御上出现了缺口,巫妖王耐奥祖的力量因而一天天地丧失,急于自保,他将强大的手下死亡骑士阿尔萨斯召唤到身边。
因为阿尔萨斯的力量随着巫妖王的虚弱而渐渐流失,女妖希尔瓦娜斯·风行者领导着半数的亡灵军团发动了一场试图颠覆阿尔萨斯统治的政变,最终她和她的亡灵叛军(被遗忘者)将洛丹伦都城的废墟占为己有。
力量遭到削弱的阿尔萨斯仍决定去援救他的主人。他到达诺森德后却发现伊利丹的血精灵和那迦已经先他一步到了那里。于是,阿尔萨斯和他的天灾军团只得与伊利丹的部队争夺时间。在巫妖王将自己所有的力量给予阿尔萨斯的情况下,阿尔萨斯最终以战胜了伊利丹率先抵达了冰封王座。他用霜之哀伤击碎了囚禁巫妖王的冰牢,将拥有耐奥祖力量的头盔戴到了自己的头上,成为了新的巫妖王。伊利丹和他的军队被迫耻辱地逃回外域。

四大种族介绍

人族
人族是最适合上手的种族,这个是公认的,人族的特点就是相对与其他种族来说各方面都很平衡,人族没有特别突出或者特别缺陷的地方,没有特别出挑的兵种,中规中炬,十分适合新人,要用好人族需要注意一点:一定要打好经济牌!如果一定要我说人族最大的优势,那我想我会说:人族开矿是四族中最具优势的(uder的怨念啊!!),人族的商店除了火球以外,其他的东西都非常实用,小群补,迷你塔,避难权帐,在这里特别想说的是新人选族不要因为中国的魔兽之王sky是用人族所以你们也用人族,sky的战术有他的不可复制性。应为sky的很多战术都是建立在他高超的操作技术之上,普通人无法达到他的操作水平而生硬的模仿他的战术会走入误区,死的很难看的。。。
人族对中立英雄的依赖比较大,打兽族和暗夜二英雄几乎都是中立英雄,对中立商店的依赖也比较大(群补是人族的第2生命!)而雇佣兵营地则在内战时发挥巨大作用
人族目前比较公认的是打不死占劣势,打orc占优势,打ne势均力敌
常规打法:除了对亡灵外,大多都是大法开局二本男女巫+火枪小炮的万金油组合。
特点:男女巫初级都是自动施法,操作相对少些,容易上手。
塔不是最牛,但是修理最快,很多靠塔配合的战术。
民兵攻击=步兵,也可以做文章。
坦克多了也很无语
兽族
兽族是我认为仅次于人族适合新手选用的种族,很大程度上兽族的主力战斗单位的血量都比较充足,新手操作起来比较方便,不太容易被杀,可选的本族英雄也最全面,是唯一一个同时拥有力量,敏捷,智力三种英雄的种族。但兽族也有致命的缺点:对付负面魔法和事十分的被动,风德,女巫,召唤单位这些都是兽族的噩梦,兽族的商店是4族中最好的,无论是早期的药膏和加速卷轴还是后期的闪电求和小基地,使用兽族要注意在对付暗夜和人族时,对方2本刚好时是兽族最危险的时候,因为这个时候对方铁定会招募中立英雄兽王进行压制,很大程度上输赢的天平就是在这个时候开始倾斜的
兽族对中立英雄的依赖比较少,主要是内战时会雇佣火焰领主作为第二英雄,对中立商店的依赖也比较大,跑鞋是bm的必备之物,雇佣兵营地方面兽族几乎没什么需要(特殊情况除外),另外说一句兽族对泉水的依赖达到变态的地步,有泉水和没泉水的地图盼若两人,这也说明了兽族不太适应持久战(tr不算)
兽族目前打不死占优势,打暗夜比较吃亏,打人族占劣势
常规打发比较看对手:首发剑圣(7成)先知(3成),或者练级或者骚扰,等二本出科多白牛狼骑混编。
特点:基本没有补血单位,初期靠买药膏,中后期暗影猎手治疗波,基本不会出萨满的治疗棒。
特点:初级兵血最厚,常常到后期也要带几个放在前面吸收伤害。
狼骑的网非常变态,狼骑是攻城攻击,配合掠夺拆建筑超爽,狼骑速度很快,但是血少。
四个种族中唯一没有魔免单位的种族四个种族中唯一终极兵种在地面的种族
不死族
以我的观点,不死族和暗夜都不太适合新手使用,因为不死和暗夜对操作的要求相对于其他2族来说要高,而且初期兵种暗夜和不死都是超贫血单位,很容易死,需要大量精细的操作,还是说不死,不死最大的特点就是能在及短的时间内对个体单位造成极大的伤害,打个不太恰当的比喻,用不死族的人就有点象杀手,要用好不死族就一定要用好不死的英雄,可以说不死族是一个优点和缺点同样突出的种族,最大的劣势就是不死族在扩张方面的无能,导致了10个不死,9个被穷死这种情况的出现,扩张是不死族心中永远的痛。。。
相对于其他种族来说,不死族是对外部因素依赖最小的,中立商店之宝群补。不死自己的商店就有,不死英雄自成一派,对中立英雄需求最少(这种情况正在改观),雇佣兵营地不死几乎是不去的,我想如果一张地图什么都没有(最好连分矿都没有。。)那一定就是不死的天下了
目前不死打人族有优势,打兽族有劣势,打暗夜势均力敌
常规打法:除了内战都是死骑开局,撩骚,等自己蜘蛛成形或者高科技兵种出来,然后练级到3,就可以出去发威了。
特点:非常依赖科技,一本博命要N牛的操作。兵的质量高数量少,最难开矿的种族,常常最后靠卖建筑来赚钱一波搞定敌人。有阴影,就像星际的叮当,反隐形同时自己隐形,可以跟着敌人满地图跑。
腐蚀之地作用很明显。
3本的腐蚀球为3本必购物品,属性最好的球。
暗夜精灵
暗夜这个种族的特点是战术相对于其他种族极其变化多端,战术最不固定的种族,可以说暗夜可以让一个人的个人特点发挥提供了无限可能,每个英雄的选择都有其配套的战术,暗夜是一个包容性极强的种族,特别是对中立英雄的依赖,可以说在一个没有酒馆的地图上,暗夜的实力要打极大的折扣,但暗夜本身也有弱点:无甲部队过多是它的致命伤,另外说一下使用暗夜的人的水准好坏可以从他使用传送和保存权仗的熟练程度上看出来,使用暗夜的很大一个优势就是---------你们有moon,第5种族,月魔。每当暗夜er发现自己对某种当下流行的战术感到无奈的时候,moon总能第一时间找到解决办法,他的吹风流至今仍然是bug一般的存在,要想学好暗夜就一定要多看多学习moon的战术,他每次都能带给你新的不同的东西暗夜对酒馆的需求量是四族中最大的,没有酒馆的暗夜。对于中立商店和雇佣兵兵营的需求也是比较高的,这点和不死相反,暗夜是最需要外部条件支持的种族。
目前暗夜打兽族有优势,打人族和不死势均力敌
基本打法更飘逸:一般是熊鹿,或者暴力女猎
特点:月亮井可以补血补魔
树可以攻击而且不占人口
四个种族中唯一初级兵是远程的种族
四个种族中唯一可以同时开矿和升级基地的种族
四个种族中唯一1本就可以出投石车的种族
最后想对大家说的是认真决定选择好了自己的种族以后就不要轻易转族,一棵树从一个地方移植到另外一个生存环境,能活下来就不错了,既然选择了一个种族就要有勇气承受自己种族的痛苦,当练到一定水平后最好也能把其他三族都玩玩,了解一下其他种族的特点对自己绝对有好处,知己知彼,百战不殆
若说相克,个人觉得:
兽族克亡灵,和亡灵比兽族血更厚,更坚挺。
人类克兽族,人类大多是远程部队,有女巫减速后兽人只能靠狼骑的网。
暗夜克人类,暗夜和人类打,只要暗夜能磨到3本升级完毕敌人还没进门,就有了7成胜算,前提是人类没有开矿。人类开矿,暗夜也可以开,暗夜开矿能力最强,甚至乱矿都可以。
亡灵克暗夜,亡灵初期有很多方法杀暗夜采木头的小精灵,若是小精灵保护不周到,有钱没木花。
这些只是初级玩家水平才有的相克,到了中高级,操作和意识都能够弥补这些不足,当然,操作还是第一位的。

按键操作

Alt-F4 or Alt-q -退出Warcraft III.
Alt-O -打开选项菜单
Alt-h -打开帮助菜单
Alt-s -打开存盘菜单
Alt-l -打开读取存档菜单
F6 -快速保存游戏
F10 -打开/关闭主菜单
Ctrl-s -开/关声音
Ctrl-m -开/关音乐
Enter -打开默认的谈话窗口
Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口
Ctrl-Enter -打开对盟友的谈话窗口
Print Screen -将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目
录下的SCREENSHOTS目录.
Esc -返回上个菜单
Insert -将镜头向左旋转
Delete -将镜头向右旋转
鼠标轮:上滚-放大镜头
鼠标轮:下滚-缩小镜头
按下鼠标轮: -按住可以移动鼠标来在地图上移动
方向键-可以在地图上移动
基本游戏指令
鼠标 左键单击-选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.
选定屏幕上的单位和建筑.
激活单位的指令按钮.
确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.
在英雄的物品栏中使用一个宝物.
丢弃或者交给其他英雄宝物.
点击小地图可以将屏幕移动到点击处.
如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便
使用特殊技能.
右键单击-在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行智能的活动.
地面-移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.
敌人单位/建筑-攻击目标.
自己的单位或者友军-跟随目标行动.
树木/金矿-移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).
地上的宝物-英雄走过去捡起宝物.
在英雄物品栏里头的宝物-捡起宝物.
正在确定法术等的目标的时候-取消命令.
正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击-把屏幕移动到小地图点击的地方.
键盘 Esc -取消指令.
Tab -在编队中的相同单位的小组之间切换.
Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movement during an action.
Alt-G -在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.
Alt-T -开/关在小地图上显示地形.
Alt-A -开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)
Alt-F -开/关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.
Ctrl (如果在发出命令的同时按下) -只对选定的兵种发出命令.
Ctrl + # -将选定的部队编制为#号部队.
Shift + # -将选定的部队加入#号部队.
# -选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.
F1-F3 -选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.
F8 -循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.
F9 -打开任务记录窗口.可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.
F12 -多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.
Backspace -把屏幕中央移动到你的城镇中心.
Spacebar -把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.
Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中央移动到你选定的单位处.
Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.
CTRL+选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位.

游戏流程攻略

暗夜第一章:娜迦族的崛起
在那场共同抵御燃烧军团入侵的战役中,人类、兽人和暗夜精灵的联军最终在世界之树下打败了阿克蒙德(Archimonde)和他的燃烧军团,为整个世界赢得了暂时的和平。但这场战争结束后留下的仍是满目疮痍的大陆,许多被燃烧军团影响的黑暗生物也还继续潜伏在世界各处。就在这时,玛维(Maive Shadowsong)——这位前负责看守尤迪安的守护者,出发去寻找尤迪安,立志要再次把尤迪安关入那地底的阴暗牢房,让他为所做的罪行付出代价。
主线任务:①尤迪安其实就在地图右上角,这个任务是贯穿这一章始终的,所以玛维并不需要急于完成。在行进过程中多搜寻隐藏物品,探索地图,完成其余的支线任务。当玛维到达并打开右上方的恶魔之门后,就会发现尤迪安正坐船出海,这个任务也就完成了;②尤迪安乘船逃走,为了阻止玛维得到船只,命令娜迦销毁剩余的船只,玛维则必须保住至少2艘船才算完成任务。如果在之前的战斗中没有损失太多单位,只要抓紧时间杀死所有攻击船只的娜迦就可轻松完成任务。如果之前损失比较大,那么在打开大门之前要尽可能让玛维拥有比较充足的Mana。任务完成后,玛维一行乘上剩下的2只小船,开始了追踪尤迪安的航程……
支线任务:①在追踪尤迪安的路上有些发了疯的野兽,必须杀死它们。这些野兽在地图左边中央偏下处,消灭它们就可完成任务,并可得到敏捷+1的书作奖励;②当玛维来到地图左上部时,会遇到一些精灵女射手,她们报告说有些姐妹被尤迪安抓起来了。这些需要营救的部队就在地图最左上角,消灭外面的守卫后,打开监牢就可完成营救。
隐藏地点:①在最初被毁坏的村子右方有不少小岛,可让玛维使用闪耀(Blink)进入。上面有一些箱子,打碎它们可得到智力+1的书。另外1座岛屿上的箱子是个陷阱,打碎之后会有怪物出来;②当玛维来到地图中央,会发现一些娜迦正在销毁船只,将它们全部消灭后,不要急于赶路,就在这许多废弃船只的右边有座小岛,让玛维使用闪耀进入后,可看见有个娜迦女巫正在攻击一栋房子,消灭她可得到力量+1的书和补充Mana的神符;③在地图中间左边可发现1个生命之泉,泉水左边有片瀑布,用闪耀技能过去后杀掉一些蜘蛛,可得到敏捷+1的蜘蛛戒指。
要点提示:①神符(Rune)是新加入的一类物品,这类物品不能被拾起,在英雄接触它时就会被自动使用,所以只在需要时再去碰它;②在行进的过程中可看到很多能被摧毁的箱子或房子废墟(后面还会遇到木桶、蜘蛛卵之类的类似物件),对于这些物件都要尝试进行攻击,很多隐藏物品常常会放置其中。这个技巧在整个任务过程中十分常用,有的支线任务所需要的物品也可能隐藏在类似物件中;③玛维的闪耀技能可进入短距离无通路的区域,这个技巧在发掘隐藏物品、完成支线任务中经常要用。
暗夜第二章:破碎之岛
几天后,玛维乘船追踪尤迪安来到一片神秘的群岛,她们审视着岛上那些奇怪而又熟悉的遗迹。玛维决定先建立一个基地,并继续搜寻尤迪安的踪迹。
主线任务:①尤迪安在群岛上建立了基地,当玛维摧毁位于地图上方的娜迦基地,并打开附近的遗迹之门(Ruin Gate)后,就能完成这个任务;②尤迪安找到萨格拉斯(Sargeras)的坟墓,他留下一些娜迦守卫来对付追随而来的玛维,玛维只要消灭这些守卫就可完成任务。
任务提示:这一关我方是在地图右侧的岛屿上,敌人基地分别在左边和上面,上方的基地必须摧毁。开始时先慢慢发展基地,生产一些部队,同时注意基地的防御,敌人会定期来骚扰一下,不过没什么威胁。基地升级之后,建造2到3辆Glaive Thrower(就是以前的弩车),人口达到50左右,然后就可搭乘运输船去攻打敌人左边的基地,并建立分基地。当人口达到80左右,并拥有3到4辆弩车,就可进攻敌人上面的基地。注意:敌人是娜迦,他们的建筑在《混乱之治》中没有出现过,有种叫Tidal Guardian的建筑就相当于箭塔,要记得用弩车来摧毁。
支线任务:在基地右方可见到一名叫德雷克萨尔(Drak Thul)的Shaman,他向玛维介绍了这个岛屿的历史,并要求玛维去消灭地图右上方的鬼魂,将骷髅物件带回来。完成这个任务大约需要50人口的兵力。玛维的刀扇(Fan of Knives)技能对付那些HP不多,但数量庞大的敌人相当有效果。战斗中要集中攻击,优先摧毁3个能不断生产骷髅的房子,然后再解决剩下的敌人。当玛维消灭3个生产鬼魂的房子后,就可得到骷髅物件,将他交还给德雷克萨尔,他就会告诉玛维一段传说,之后还会送给玛维智力+6的魔法长袍。
隐藏地点:①地图左上角有个遗弃的图书馆,在那里可找到一些有辅助和加强作用的物品;②地图左下方有个很小的岛屿,杀死里面的九头蛇可获得HP上限+150的宝物;③在基地的右边可发现两个Lv3的海巨人,杀死他们后,玛维利用闪耀技能到达里面,还会发现一个Lv8的海巨人,他身后有Mana上限+100的道具。拿了之后再跳跃出来,不必杀死这个海巨人。
要点提示:①在基地左下方可找到地精商店,最好在那里买根驱散法杖(Staff of Negation),用来驱散娜迦女巫的飓风魔法,这个技巧在以后的战斗中要一直使用,另外还能买到回城卷轴和加血卷轴辅助作战;②本关能建造新的建筑——奇迹古树,这是暗夜精灵族的自建商店,里面出售很多不错的物品,随着任务的进行可购买的物品也会逐渐增多。

暗夜第三章:萨格拉斯的古墓
不久之后,玛维一行进入萨格拉斯的坟墓,但迎接她们的却是埋伏。玛维:“我们除了进入别无选择,我们必须在尤迪安找到他所需要的东西之前阻止他……等等,这些标记是兽人的神符,这些是古尔丹(Gul dan)在20年前进入这里时留下的文字,上面记录了古尔丹进入这里的历史。”时光倒流回20年前,古尔丹率领手下为寻找萨格拉斯之眼而来到这里……玛维:“就是这样,这里没有记录古尔丹是如何打开这个遗迹的,我们必须十分小心。”
主线任务:①玛维一行穿过古墓来到地图右下角,打开一扇门就能看到尤迪安和他的手下了。尤迪安:“哈哈哈,你们还是赶到了,不过太迟了,当我与古尔丹头骨的力量同化时,我也得到了他的记忆。这个萨格拉斯之眼拥有无法想象的力量,这个力量将让我征服一切,并且永远消灭我的敌人们,而你们就将是这个力量的首个牺牲者,这是对你把我关押在暗无天日的地牢多年的最佳回报!”②尤迪安发动了萨格拉斯之眼,遗迹即将崩塌。玛维必须在3分半钟内到达进入遗迹的入口位置。一路上会出现很多原来没有的怪物对玛维进行阻拦。不要和它们纠缠,连续使用闪耀技能穿过去,包括临近的地形,路上还有一些神符可恢复HP和Mana。
支线任务:①扫除岩石障碍,营救被困的援军。一共有3处,分别在地图的左上、右上与正下方,营救他们后可得到这些部队的帮助;②找到10个暗黑球的碎片,提高英雄的能力。这些碎片大都隐藏在比较秘密的地方,需要细心寻找,具体位置如下:
在地图中央下方靠左,这里有个机关,先要去中央正下方的石板上踏一脚,就会出现石头移动的机关提示,进去后消灭里面的敌人,跳过一条小沟后获得;在地图中央左方偏下方,一个凹形的狭长石壁内;在地图中央正下方,就是在救援熊德鲁依的那个洞穴,跳过左边的石头,进入密道获得;在地图正中央,消灭3个守卫之后,在石头后面找到;在地图左上角,一处山坡上获得;也是地图左上,靠近边缘处,也是一处山坡,上面有一些箱子,打破箱子后获得;同样是地图左上,被山隔断,里面有只海龟,打死它之后获得;在地图右上的一处水沟有九头龙守卫,跳过去打破箱子后获得;在地图正中央靠右,跳过栏杆后得到;在地图右下,在就快到任务1的大门前的下侧,跳跃2次,进入一条小溪后获得。
合成后的暗影之球可提高英雄攻击力10点,增加英雄防御等级3点,并能够加快英雄的生命力恢复速度。有些区域无法打开也因为看不见而无法使用闪耀技能,就必须利用女猎人的猫头鹰技能来打开视野,再用闪耀进入。
暗夜第四章:背叛者的愤怒
几个小时候后,玛维带着悲伤和疲惫的痛苦终于回到附近的基地中,她打算逃回卡利姆多大陆,将整个过程告诉玛尔法里奥,然而尤迪安的娜迦已经追了上来,想逃走为时已晚。于是玛维决定派出信使,将求救信传达回卡利姆多。可信使刚刚离开基地,就受到娜迦的攻击。玛维带领部下消灭了攻击信使的娜迦,却没想到通往基地的山洞不知如何坍塌了,看来只有先将信使送上路再说了。
主线任务:①保护信使到达传送点,传送点处于地图中央偏左,在小地图上有标记。玛维和信使所在的地方与主基地是隔断的,主基地里应适当制造一些武力防御敌人的进攻,基地中原有的金矿里没有多少金子,但玛维在行进过程中可在地图的其他地方找到大量资金;②当玛维保护信使到达地图左上角的指定区域后,会获得2架弩车和3个鹰角兽的增援,另外还有2艘运输船。指挥部队搭乘运输船,向目标地区进发。途中会遇到一些空军的攻击,让玛维的鹰角兽来对付他们。进入地图左边的小河后,控制弩车攻击闸门和防御炮台,并杀死防守的娜迦,运输船就可顺利到达目的地了。
支线任务:①玛维发现一些娜迦守护着的财宝,杀死他们就可取得财宝;②在地图中央偏下方有两处可找到1000G和驱散法杖,这两个地方中的一个在地图左下方那个熊猫附近,另一处是在地图中央偏右。
隐藏地点:①地图右下角有处河道,打破一扇门后突然1个火焰巨人从天而降,消灭他后可得到魔法伤害减少33%的指环;②在地图右下角有处风雷神殿,杀死守卫后可进入获取一些资金。此处船无法到达,需要玛维使用跳跃技能;③在地图左下角可发现酿造大师——可爱的熊猫正在这里喝酒,他看见玛维来到后就匆匆离开了,留下敏捷+3的鞋子;④在风雷神殿上边的小溪里有敏捷+1的书。
要点提示:①开始时离开基地往下走,消灭一些怪物后可得到传送杖,万一玛维不慎牺牲,在基地中复活后可利用传送杖回到信使身边;②玛维本关能升到Lv6,可学会终极技能复仇之魂。这个技能可召唤出一个强大的复仇之魂,而这个复仇之魂除拥有魔法免疫等属性外,还可从战场上的尸体中召唤出一些小的灵魂战士,而且这些小的灵魂战士也是无敌的。
几天后的一个夜晚,在Moonglade的某处,玛尔法里奥正和泰兰德(Tylande Wind Whisper)商量打败燃烧军团入侵之后的事情。利爪德鲁依:“对不起打扰了,一个信使要见你们,说是带来了重要的信息。”信使:“我是玛维的部下……”听完信使的报告后,泰兰德和玛尔法里奥决定共同前去营救玛维和她的部队。
暗夜第五章:局势的平衡
几天之后,在不知名的群岛上,玛维和她残存的部队正试图顶住尤迪安发起的最后一轮进攻。不远处的海岸边,玛尔法里奥和泰兰德的队伍顺利登陆了。
主线任务:①让玛尔法里奥和泰兰德与玛维汇合。援军在左下角,基地在右下方。玛尔法里奥和泰兰德两位英雄都是10级的,轮流使用终极技能就能轻松击败遇到的敌人,穿越一个娜迦基地后就能到达玛维的基地了。玛维:“状况很糟,这里已经没有任何资源了。我们至少得找到一个金矿,才能拥有足够的部队摧毁尤迪安的基地。”②摧毁敌人的基地。敌人的基地就在右上方,有玛尔法里奥和泰兰德的加盟,这个任务会变得十分轻松。当任务完成后,尤迪安在众人的追击下登上一艘小船跑掉了。玛尔法里奥:“放心,不论他跑到什么地方,我们都会找到他。”
支线任务:到达3个指定的地点,与前来支援的其他暗夜精灵汇合。这3个汇合点已在地图上标出,分别是中央下方偏左、右下方和中央上方。全部达到之后可获得大量部队的增援,包括两个山岭巨人。
隐藏地点:①在地图中央上方有处被树挡住了(用泰兰德的猫头鹰可侦察到),需用自然之力将树变为树战士。进去之后发现一个Lv10和两个Lv7的海龟,消灭它们后可得到抗魔项链,那里还有个金矿;②地图的左上方也有一个类似的区域,里面有不少增强属性的书和物品。
要点提示:①玛尔法里奥和泰兰德与玛维汇合的途中有片遗迹一样的建筑,里面有不少娜迦守卫,但探索那个地区也可获得比较多的物品和资金;②本关可生产山岭巨人,这个单位是用来吸引敌人火力的。嘲讽技能能将敌人的攻击目标全部吸引到山岭巨人身上,拔树技能能够将山岭巨人的攻击方式变为攻城,从而更好地攻击对方建筑。

新手技巧攻略

1.集中点击对手兵的同时别忘记把自己伤血的兵后拉。在前期拼兵时候过早的拉,比方说人V人,一方是1/3血的兵被拉回,另一方是1/5的血的兵被拉回,那么一方就要受到另外一方的压制。如果被压制到家里了,那么那些1/3的血的兵又有什么用呢?当然一般拼兵只要做到集中点射,后拉伤血的就可以,在主次方面,后拉伤血的为主,同时老家不能忘记科技,所以建议基地编队,便于升级。
2.注意伤血兵,英雄血,英雄技能,宝物,这些在打的时候都要同时兼顾,英雄技能和宝物优先使用。点对手英雄或者兵的时候千万不能忘记看自己的部队。还有在前线做战的时候一定要注意老家,战争同时发生的时候,提示很难提醒到你
3.对手隐身的时候别忘记用一些小技巧。可以拉个农民去地精商店或者看看自己身上宝,有没有可以侦察的。自己捡到了影子斗篷的话,别卖,放副英雄身上,后期也许会起到意想不到的作用
4.AM买了重修之书后不要等战斗快开始的时候用,如果召唤好水元素再用(一定要等技能冷却后再用),否则技能会有水元素这一项,,就很不划算了
5.记得帮家里采木头的农民编队,可以随时拉出来应战
6.布局建筑时候,出口尽量别放在采木头的一边
7.老家到3级了,经济可以的话,别忘记买传送仗
8.别忘记升级法师,升级能让他们更长寿
9.打UD的时候,MK的mana和HP同样重要,前者保持攻击,后者保护自己
10.回城的时候部队要集中,人人都知道,但是常常由于着急而丢下了MK
11.HVH时候,FM的数量很重要
12.别忘记升级主力兵种的攻防
13.MF的时候别盯着部队,不需要控制的情况下可以去管管老家。2线防守远比2线进攻难
14.女人记得手动释放
15.打UD的时候3级技能升级地震比较好。暴龙鹰的话还是锤子好
16.TR的技巧,TR到对手造满了守护者和树的时候,你老家早点升级,BM一出,没科技的NE只有等死的份,强行TR命中率没这样高
17.出BM的话,记得时刻供应别人魔法
18.在LT双矿,前期农民不要停,步兵可以不造
19.分矿一定要树塔,否则别人2狗过来你就没辙
20、要是农民被杀多了,尽快造伐木场或者买伐木机
21.被攻击的农民去金矿,最好提前拉。后者是关键
22.HVH,对手一旦有AM暴风雪骚扰的意图,老家马上树2-3个圣塔,很舒服
23.对付ORC的BM,万一对手进来了,赶紧在出口造个房子的摸子,这样他只能用传送了
24.如果前期就MF到了幻影权仗,对手如果是DH骚扰,别忘记化个AM,扰乱其视线
25.集中攻击时候,尤其是小单位,尽量点“A”,不要右键,避免出现无谓移动的情况
26.确保每次移动都成功,不要因为点击过快而有一个编队丢在后面
27.当要回去救分基地的时候,不要盲目双击回城卷,心急难免会出错误
28.用SKY流打ORC的时候,兽王要记得有机会就买回魔药膏,有空就召唤,身上最好留个魔法瓶子
29.LTHVH的时候,打掉分矿3个远程的怪就可以了,那个小胖子留给民兵消灭,这样你能尽快到对手老家,这很重要
30、对付UD的屠农,千万不要急,CTRL+左键把农民往自己部队回来的防反方向点,记得别变民兵,那样能保证最小程度的伤亡。当然远就只能回城了。
打魔兽最重要的一点就是别泄气,有时候你可能由于状态还有莫名其妙的失误或者脑子糊涂不知道如何控制节奏,从而输掉很多比赛,甚至输给你认为对手实力不如你的人,这个时候会很郁闷。但是魔兽就是这么具有跳跃性的,在曲线中进步,高手也是这么成长过来的,所以说:don't giveup,man

经典战术介绍

1.亡灵蜘蛛流,早期的蜘蛛流比较智障,5蜘蛛练级,养高级英雄然后一波,虽然在天梯横行过一段时间,这个战术在混乱之治中的弱点比较大,操作性不强,在顶级对话中并占不到什么优势,然而在冰封王座中,车子毁灭和商店的出现让这个战术强大了起来,然而,冰封王座早中期是亡灵的巅峰时期,韩国四鬼操狗无敌,掩盖这个这个战术和其代表着GOSTOP的光芒,然后随着亡灵的下滑,这个战术看上去只是个普通的战术罢了,直到蜘蛛流的集大成者TED的出现,人们终于认识到蜘蛛流战术的弹性和潜力,从而超越狗流成为至少是近5,6年的UD主要战术,更是一举夺下WCG冠军,影响力不可谓不大,代表人物:topspeed,gostop,ted
2.人族万金油,火枪男女巫人族万金油的战术是ROC早期就出现的战术了,但那时法师的强大(跟火枪手一样是穿刺攻击)和HUM另外一个无解的强大战术让这个战术并不显眼,直到冰封王座的出现,法师给改成魔法攻击并且攻击力大幅下调了,再加上其他一些原因(主要是经济困难),万金油战术作为一个中期操作性和战斗续航能力超强的战术崛起了,成为了大概4,5年之内人族的主流战术,这个战术操作感强,不太依赖经济,并且能在无维护费和低维护费下都能积攒大量的部队,对暗夜和兽族都有很强的表现,几乎可以应对一切情况,因此,大概在那几年,人族几乎只有这一个战术,不过这个战术也有一个致命的弱点,这个弱点直接把人族推向了深渊,也把另外一个种族送上了巅峰,这个致命弱点就是:打不过毁灭,这直接导致了HUM被UD压死,低迷了好几年,不过随着后期新战术的开发,从万金油演变出来的80人口混编战术又在面对NE的时候爆发出了强大的生命力,万金油无愧是HUM史上影响最深远的战术之一,代表人物:kensin,tod。
3.亡灵毁灭一波,这个战术的主要诀窍是前期DK骚扰,中期双线攒经济,速升3本,造4-6个车子,然后部队抵达对面基地的时候3本完成,直接变毁灭吸车子再变毁灭,然后就是2英雄一堆满魔毁灭一波推掉对手,有魔的毁灭拥有超强的爆发,特别是早期的毁灭甚至可以存魔法,导致了这个战术的强大,然而最重要的是:毁灭能把人族吃得死死的,直接导致了顶级UD对HUM难求一败,韩国5鬼(也有叫6鬼的)一年到头都不一定输HUM一次,这种压倒性的优势直接导致了UD那几年的强势,这个战术非常吃操作,韩国人是玩得最好的,不过韩国虽然没什么猛人,但有几个不怕UD的NE,直接导致了UD在那段巅峰时期在WCG没有作为,这只能说命了,不过在其他大赛上,例如ESWC,WEG,亡灵斩获了不少冠军,毁灭绝对是其中的关键,直到现在,亡灵们仍不时毁灭一波,代表人物:sweet,fov,regin,lucifer。
4.暗夜爆女猎,这是混乱之治暗夜的王牌战术,这个战术上限不错下限超高,简单粗暴又有效,只要对手不是明显高一挡这个战术都能拼一把,于是大量的新手玩家采用这种战术进入了WAR3对战的世界,可以说很多WAR3玩家的“一血”都是被这种战术拿下的,暗夜群众基础超大,除了DH够帅之外,这个战术我认为起到了很大的助推作用,在冰封王座中,女猎从中甲被砍成了无甲,女猎流逐渐淡出了人们的视野,然而,退役流的招牌人物Creolophus却在07年WCG决赛中再次派出了大量的女猎手,一举击破让NE绝望无比的SKY,让人们再次见识到了月刃的力量,双兵营女猎这个传说时代的战术再次横行天梯,代表人物:freedoom,remind,moon,Creolophus
5.兽人跑跑流,狼骑换家是兽人最古老的战术之一,为兽人这个正面刚猛的种族添加了智慧属性,狼骑跑跑看似简单,实际上是对选手战略大局意识和多线操作的极大考验,任何人都知道狼骑跑跑,然而能用得好的人却是屈指可数,狼骑跑跑成为了一种兽人战略威慑的力量,我们无数次的见证了瓜比利用开图一般的意识,狼骑神出鬼没,拆得对方哭爹叫娘,每当对手想要孤注一掷的时候,他的狼骑总是先对方一步进入基地,令对手抓狂,瓜比对手的粉丝们黑他为瓜跑跑,这个战术的威力和影响力可见一斑,代表人物:gruuby
6.亡灵双鬼流,这个战术是亡灵使用食尸鬼和石像鬼进行空地协同作战的战术,是操作大师的盛宴,这个战术的威力见仁见智,但华丽程度却毋庸置疑,诞生了无数经典画面,无数华丽的围杀秀,无数极限的石像鬼躲技能,骚扰,秒英雄,这是亡灵黄金年代和爆毁灭并驾齐驱的战术,但前面也说了,这个战术是操作大师的盛宴,华丽,但不够稳定,那个年代韩国的亡灵操作大师们屡屡倒在NE的手里,证明了这个战术的不可靠性,但这并不能降低这个战术的经典性,超强的观赏性让亡灵大师们圈粉无数,天地双鬼战术也成为了WAR3史上最璀璨的明珠之一。代表人物:madfog,sweet,fov,regin,lucifer.
7.暗夜吹风流,这是暗夜对抗兽人的招牌战术,从成型至今已有10多年的历史,Magicyang率先在比赛中使用,然后由MOON发扬光大,完善流程,彻底改写了兽人和暗夜之间的对抗格局,凶猛的兽人在天上吹吹风,下来的时候整个世界都已经变了,这种绝望的心情折磨着每一个兽人玩家,兽人玩家一看到暗夜就抓狂,鼠标似乎失去了作用,兽人无力地承受着小小的鸟德无情揉虐,以至于瓜比好容易赢了一次MOON之后兴奋得跳到了桌子上,吹风流无疑是暗夜史上最天才的战术,代表人物:soju,moon,magicyang。
8.兽人头环流,这个战术的特点就是开局卖回城买头环,这在现在看来理所当然了,但是在这个战术刚出现的时候,卖回程无异于平地起惊雷,犹如一道耀眼的闪电划破了盘桓在兽人头顶的夜空,点亮了所有兽人的眼睛,给被其他3个族奴役了好几年的兽人指明了一条金光大道:卖回程,武装剑圣,头环加三围,对别的英雄来说只是一般的道具,但对于剑圣来说,力量(更多的血)、敏捷(护甲和攻速)、智力(魔法)全都是强大的属性,更多的护甲和血意味着更长的输出时间,更多的攻速意味着更多的攻击次数,更多的魔法意味着更多的疾风步,再加上提升的攻击力,这一切的加成全部优化集中在了一点:次数更多、威力更大的跳劈!剑圣带了头环就没有打不赢的对手,一个头环不行就两个,2本攒到3个头环,2级当3级用,3级当5级用,你就赢了,看到英雄?砍,看到兵?砍,想骚扰?隐身砍,大决战?吃无敌砍!把对方英雄变形了砍!逻辑如此简单粗暴,却让兽人耗费了多年时光来领悟,头环流在天梯出现的之后,fly,gruuby,lyn们突然一拍大腿:tnnd这个游戏原来这么简单!必须承认,在头环流之前漫长的历史长河中,兽人一直是迷茫的,各种战术都有,但是却没有一种足够可靠的常规武器,这导致了在对方采取压制战术的时候,兽人的战术施展不开,失去了战略回旋的余地,迷迷茫茫的输了,然而,头环流的出现改变了一切,兽人们一夜之间就找到了主心骨: 头环 剑圣,兽人的春天就这样到来,如今虽然兽人们不再砸锅卖铁买头环了,但武装剑圣取得胜利已经是兽人的金科玉律,装备剑圣成为了兽人的取胜的不二法门,可以说头环流毫无疑问是兽人史上最有创造力,影响也最深远的战术,没有之一,代表人物:fly,lyn,gruuby,zarcad
9.人族SKY流,这个战术的原型是双召唤英雄配法师部队进行持续性的压制的一种战术,本来是一种普通的战术,后来人皇SKY敏锐地发现了人族的2英雄与兽人、暗夜的2英雄和二本建筑之间那稍纵即逝的时间差“黄金一分钟”,优化流程之后,将压制战术精确到秒,将这一战术进化成了威力无边的“SKY流”或者又称“一波流”,SKY也从此成为WAR3史上最伟大的三位选手之一,这个战术威力无边,却也争议极大,因为这个战术将对方的一切战术都扼杀在摇篮之中,用极限的计算和对时间的压榨,将对手压住自己的时间轴,将游戏变成了纯操作的比拼,面对SKY流,除了拼操作,对手没有任何在战术上反制的方法,一大波“魔兽艺术家”倒在SKY流的淫威之下,说SKY流改变了魔兽比赛的方式也不为过,影响不可谓不深远,就是从SKY开始,中国的人族逐渐统治了地球,而SKY对中国电竞的影响更是无需多言,可以说SKY流是WAR3历史上一个划时代的战术,代表人物:sky,infi
10.人族双矿战术,时间:不详,版本1.03,地点:天梯,这是一盘普通的天梯对局,这又是一盘极不普通的对局,人族玩家的平庸开局持续到了他第七个农民造到一半的时候,这时候,他做出了一个历史性的决定:拉一个采金的农民去加速建造祭坛,魔兽的历史从此进入了新的纪元!(以上内容虚构),双矿战术开始出现在1。03的 天梯,从1.04开始,普及了的双矿战术风靡战网,其影响之深远、影响范围之大,已经远远超出了人族的范畴,双矿战术,毫无疑问地影响了整个魔兽的战争史历史,无数个补丁针对双矿战术做出调整,无数人族玩家搭上了双矿战术的顺风车(其中包括本人,就靠这个战术进过一次亚服TOP1000),BN的前列几乎全部都是人族玩家(TOP1000里面大概有700-800个人族玩家),兽人、暗夜、亡灵的玩家研究过REP后绝望的发现,自己的英雄走出祭坛的时候,人族的分矿已经在建,而当英雄抵达人族分矿的时候,等待他的是已经造好的基地和一大堆的民兵,这时候,他们只能骂一句MMP,历经多个版本的削弱调整和洗礼,特别是冰封王座早期和中期,人族曾经放弃过双矿战术的那段时期后,人族玩家们深刻领悟了“双矿就是硬道理”这一铁律,无论猥琐还是压制,或是消耗,人族绝大多数的打法都基于双矿战术,或者基于双矿的经济,或者基于双矿的威慑力,可以说双矿开局的出现,奠定了全世界人族玩家对战的基调,也给人族这个种族定了性,双矿开局,这样一个简单的流程和技巧,早已不是一个流派,而是成为了人族的灵魂,成为了人族的信念,所有功成名就的人族选手都要在心底默默感激那位不知名的天梯玩家,代表人物:所有HUM玩家。

人族战术攻略

步兵突袭战略
这是在对付UD或者NE对手时的一个十分有效的战略,对付直攀科技的orc对手也很好,不过如果你看到你的对手是使用兽人步兵开局的话,你还是打消这个念头吧。而在人族对战时,如果对手使用了科技流,你就用这个战略郁闷他吧。如果他使用了类似的战略,那你还是老实的去清理野外生物吧,因为对手的部队并不比你少,况且还有民兵的帮助:
一级基地
在基本建筑顺序后,用第十三个农民制造第二个兵营,然后马上建造商店,和铁匠铺,并马上升级步兵的攻击力。根绝对手的种族以及兵种决定是否升级步兵的盾牌防御。使用大法师作为首发英雄,并升级水元素技能。在进攻之前,升级你自己的基地吧,进入对手基地后主要是杀对手的农民,当然,如果有机会的话也可以尝试包围对手的英雄,对付人类选手时要注意对手的民兵。
所以要保持你的步兵数量,而面对防御塔时则需要开盾牌防御,并及时把红雪的步兵拉回基地,你甚至可以带领几个农民同时进行tower rush,这样的进攻对于攀科技的对手的打击是十分致命的,经济科技都会受到比较大的影响。
二级基地
如果前面的游戏中还没有征服你的对手,那么在二级基地时,你可以召唤山丘之王作为第二英雄并建造两个神秘圣地,一个车间。出几个直升机侦查基地,然后开始暴男女法师。在人类对战时,则用破法者代替牧师,他们对于对方的英雄将有莫大的威胁。
这时候你战斗的主力就应该是火枪手了,带上你的火枪手,前面剩下的步兵,男女法师,直升机等一起去进攻你的对手吧,同时记得把基地升上三级。
三级基地
召唤具备神圣之光技能的圣骑士作为第三英雄,加强部队的生存能力,开始升级牧师的大师级技能以及其实的动物训练技能,并开始准备出一些狮鹫,这时候你可以选择清理野外生物,提高英雄的等级,并选择扩张。当你有了6-8个骑士,4-6个狮鹫,一些火枪手以及大师级的牧师,你就可以解决你的对手了,尝试吧你的狮鹫遮住你的英雄吧,特别是大法师,这可以大大增加对手集火秒杀你的英雄的难度。这个战略的要点就是即使你前面的rush中没有击败对手,对手也很难跟你的三级部队抗衡,而只能gg退出了。
机械化部队战术
许多人都尝试使用这样的战术,这是一个比较有效的战术。从直升机到迫击炮小队,在到坦克,都是可以出奇制胜的战术。下面有一些看法。
一级基地
使用科技建筑顺序,用防御塔确保了你基地的安全,选择大法师或者血法师作为首发英雄配合飞艇骚扰对手。
你也可以在升级基地时造一个兵营,这样也方便以后转型为火枪手或者骑士。
你可以利用bm的火焰烧树的技能tower对手,或者利用大法师的水元素突袭对手,你可以根据你的水平以及对手的种族等情况后灵活选择。如果对血法师的突袭技巧不明白,可以查看CGA的小技巧专题,里面有非常详细的介绍。
二级基地
这时,如果你想使用隐形小炮队进攻战术,你可以使用大法师配合血法师进攻,如果你还希望压制对手的英雄,那就用放逐加上山丘的锤子教丫做人。隐形小炮队战术是一个不成功变成仁的战术,详解如下。
在二级基地时,你可以建造两个车间,两个神秘省电,然后出小炮队以及女巫,知道你各拥有了8个左右,然后尽快训练女巫的技能,这是这个战略中最重要的部分 ,然后你就可以去进攻了,把你的小炮队以及英雄统统隐形。
然后把它们送入对手基地的后方,这样对手还需要穿过他们的基地才能攻击你的部队,使用你小炮队的侦查功能好好观察对手的基地,找到最好的进攻位置吧,然后就是用暴风雪或者火焰冲击,在配上你的小炮队攻击。摧毁了对手的大厅就win,你的部队可能不是他的对手,但是他的主基地绝对没有办法抵挡这样的一击的,然后就攀上三级基地用高级空军或者陆军解决战斗吧。当中你还可以反复使用这个技巧击毁对手其他的建筑。你也可以使用直升机来代替你的小炮队,这时你的目标就主要是对手的农民了。
另外机械化战术还有一个变化,在二级基地时候,建造两个车间以及两个神秘圣地,然后快速升级三级基地,组建一支6-8个小炮队,几个男女法师,破法者,加上山丘的部队,破法者主要作为坦克使用,这样可以快速清野,并扩张。你也可以留下3个左右的小炮队以及一些女巫在基地中,来增强你基地的防守力量。然后在三级基地的时候,纠集你的直升机部队,小炮队进攻,记得召唤圣骑士来保证山丘的生存。最后24个以上的直升机,在加上男女法师,破法者,还有3英雄,你将顺利淹没你的对手。
中庸的RM+男女巫战术
一个最中庸的战略,对任何对手都有效,就是火枪手(或雇佣兵绿皮怪物)配合男女法师。
对付地面肉搏部队,女巫是最有效的兵种之一,牧师的治疗是对部队的最大保证,同时驱散也是对付对手的召唤生物的利器。大多数人类大手都坚持一直使用这个战略,因为这种组合基本万金油,哪怕是一些其他种族的三级部队。
一级基地
使用标准建筑顺序,但是第十三个农民不要建筑商店,而是建造一个铁匠铺,如果你使用大法师首发的话,你可以晚些在造商店。初期你可以训练3,4个步兵来帮助或防守或者清野等,目标就是组建火枪配合男女法师尽快把英雄升到3级。
二级基地
这时你需要马上召唤第二英雄,可以是兽王,也可以是山丘,如果选择山丘的话,选择震地为第一技能,这可以组织对手部队接近火枪手。这时候还要迅速放下2到3个神秘圣地,暴男女法师,优先出4个牧师治疗部队,然后升级女巫的一级技能开始量产女巫,如果前面没有扩张,立马扩张,同时升级基地到3级。这时可以尝试突袭对手,观察对手部队组成,为后面选择什么部队做好准备,对手如有空军,那就需要鸟塔出龙鹰来对抗。
三级基地
召唤第三英雄,血法是不错的选择,可以通过放逐,加上风暴锤和男女法师齐射来对对手英雄和部队造成成吨打击,火焰冲击对对手的队形和操作也是很大的考研。如果对手是人类,多出破法,如果对手是orc,多出些破法和骑士,如果是蜘蛛流的UD,骑士将愈发重要。
这样偷了对手的嗜血然后转移到骑士身上,即使没有心灵之火,你的骑士也将战斗力十足并且非常的肉。用心控制部队组成,合适的组合会让你更加轻松赢得胜利。
大量空军战略
人类也可以把这个战略用得很好,这个战略最大的优点就是可以打对手一个搓手不及。如果对手打算使用空军,你可以用这个战略烦死他。
一级基地
使用基础建筑顺序,然后使用大法师加上步兵突袭你的对手,对你的对手保持压力来让他不能猜到你的意图,有了四个步兵就快速升级,同时建造一个商店,不但能提供物品,还可以让你快速生产龙鹰。
二级基地
训练山丘的锤子并接着用步兵,枪兵和英雄骚扰。要尽量为你的英雄升级,造两个鸟笼,一个车间和一个神秘圣地。然后暂停骚扰去扩张,开始扩张时,你的鸟笼和车间也应该完成。开始造龙鹰,小炮队和牧师,并且在副矿开好之后升级到城堡。
三级基地
造一个圣骑,第一技能升级神圣之光。升级动物战争训练开始造狮鹫。可能的时候升级狮鹫的暴风之锤和龙鹰的云雾,并造4-6个骑士,取决于你的控制能力。
进攻前至少要2个骑士,不然的话因为缺少强劲的地面部队,没有坦的话英雄很容易扑街。造破法者对抗对手的法师,如果有时间的话把圣骑士升级到三级在进攻。用云雾遮盖任何防御塔,并尽量用空军遮住你的英雄,这样他们就不容易被围攻了。如果山丘被击中攻击,用一个生命药水/神圣之光并把他调到后面去。在这之后你的圣骑士也会被围攻,开启无敌保护并把他调到后面去。补充后在来。用空中枷锁锁住任何空军,保护你的狮鹫们。如果你的狮鹫们在被屠杀,如果对手的空军很强,你一定要记得把部队撤后并让你的陆军阻挡。一直到你得到更多的对空陆军和坦克来帮助你的空军。
战术应用场合
步兵突袭:适用于对付所有快攀科技的对手,但是请不要对暴兽人步兵以及使用类似战略的人类对手使用,那样的话请尽快清野。
大量机械化部队:这对任何一个种族都是有效的,但是要做好初期防守,来应对兽人步兵,人类步兵或者女猎手的初期突袭。面对ud的时候不要多想,使用血法去树林tower对手。
火枪配合男女法师:这对所有种族,所有部队都是十分有效的战术,但是由于这个战术被使用的太普遍了,所以其他种族已经有了比较好的克制方法,所以选择这个战术需要慎重。
大量空军战术:这是一个打的对手措手不及的战术,可以对付任何种族对手,不过在人类对战中,大量升级了导弹的坦克可以完美的可知这个战术,orc的双足飞龙的出现时间也大大早于狮鹫,所以在面对这两个种族时候选择也需慎重。

秘籍大全

thedudeabides - 平静
iocainepowder -快速死亡
pointbreak - 清除食物限制
strengthandhonor - 无敌环境
allyourbasearebelongtous - 直接胜利
whosyourdaddy -神化模式
sharpandshiny - 研究升级
motherland - 选择等级
daylightsavings - 设定白天的时间
thereisnospoon 无限魔法
lightsout 设置晚上时间
daylightsavings 白昼连续开关
greedisgood =黄金木材各加500单位
KeyserSoze =加黄金
LeafItToMe =加木材
PointBreak =加人口上限
iseedeadpeople =显示全部地图
WhoIsJohnGalt =研发加速
WarpTen =快速建筑
无敌并一击必杀: whosyourdaddy
无限能量: thereisnospoon
任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
地图全开: iseedeadpeople
立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
快速建造: warpten
无人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升级: sharpandshiny
解除科技树限制: synergy
将时间直接设定到白昼: riseandshine
将时间直接设定到夜晚: lightsout
设定具体时间: daylightsavings [小时数]
让时间永远停留在白昼: daylightsavings
等级选择: motherland [种族] [等级]
Fast death(?): iocainepowder
Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides
WarpTen : 快速建造
IocainePowder : 快速死亡
WhosYourDaddy : 无敌
KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字]
LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字]
GreedIsGood [amount] : 得到资源
PointBreak : 得到食物
ThereIsNoSpoon : 得到魔力
TheDudeAbides : cooldown
StrengthAndHonor : nodefeat
ItVexesMe : novictory
WhoIsJohnGalt : 搜索
ISeeDeadPeople : 显示地图
Synergy : 科技树
RiseAndShine : 黎明
LightsOut : 黄昏
DaylightSavings [hour] : 时间[数字]
SharpAndShiny : 升级
Motherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别]
SombodySetUpUsTheBomb : 击败敌人
AllYourBaseAreBelongToUs : 完全胜利
iseedeadpeople 地图全开
allyourbasearebelongtous 立即获胜
somebodysetupusthebomb 立即失败
thereisnospoon 无限魔法
whosyourdaddy 无敌模式
strengthandhonor 在胜利或者失败了之后继续玩
warpten 快速建设
keyseroze 增加500金钱
iocainepowder 快速灭亡
leafittome 增加500木材
pointbreak 获得食物
thedudeabides 安静下来

配置需求

最低配置
操作系统: Windows98/ME/2000/XP
中央处理器:奔腾II 400 MHz以上,建议600MHZ或以上或同档次CPU、G3处理器或更高
内存:128M,建议256M或以上
显卡:8M显存的3D显卡(TNT、i810.Voodoo 3.Rage 128或以上显卡),DirectX8.1以上,建议32M显存
硬盘:4G空间占用
光驱:4倍速以上CD-ROM
声卡:对应DirectX8.1的声卡(兼容DirectX 16-bit声卡)
参考配置
操作系统:Windows98/ME/2000/XP
中央处理器:奔腾II 2.0 GHz以上,建议2.4 GHZ或以上或同档次CPU、G3处理器或更高
内存:建议1G或以上
显卡:32M显存的3D显卡(TNT、i810.Voodoo 3.Rage 128或以上显卡),DirectX8.1以上,建议128M显存
硬盘:4G以上空间(有很多RPG地图)
声卡:对应DirectX8.1的声卡 (兼容DirectX 16-bit声卡)

历史版本下载

特别说明
如需解压密码,则解压密码为:123 提取码:23vd

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